?微軟被曝測(cè)試Xbox商店接入Steam 跨平臺(tái)游戲生態(tài)或迎新突破

?微軟被曝測(cè)試Xbox商店接入Steam 跨平臺(tái)游戲生態(tài)或迎新突破

據(jù)可靠消息人士爆料,微軟近期正秘密測(cè)試一項(xiàng)新功能:在Xbox微軟商店內(nèi)支持訪問Steam平臺(tái)游戲內(nèi)容。若計(jì)劃成真,這將打破微軟Xbox與V社Steam長(zhǎng)達(dá)十余年的平臺(tái)壁壘,重塑主機(jī)與PC游戲生態(tài)格局。

知情人士透露,當(dāng)前測(cè)試重點(diǎn)是通過技術(shù)接口打通雙方游戲庫(kù),玩家或可在Xbox商店直接啟動(dòng)Steam游戲庫(kù)內(nèi)容。不同于傳統(tǒng)的客戶端集成,該方案更傾向于建立“快捷通道”,實(shí)現(xiàn)賬戶互通、成就共享等功能,同時(shí)支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)優(yōu)化。不過,Steam完整客戶端暫不會(huì)登陸Xbox系統(tǒng)。

社交平臺(tái)上有玩家擔(dān)憂,該功能可能削弱Xbox商店競(jìng)爭(zhēng)力,導(dǎo)致開發(fā)者更傾向Steam單一平臺(tái)。但也有觀點(diǎn)指出,這符合微軟近年“淡化硬件邊界”的戰(zhàn)略——從《我的世界》全平臺(tái)互通,到Xbox Game Pass登陸智能電視,微軟正逐步構(gòu)建“游戲無(wú)界”的開放生態(tài)。

值得關(guān)注的是,微軟此前已推動(dòng)Xbox與Epic商城的部分合作,而此次向Steam拋出橄欖枝,或?yàn)閼?yīng)對(duì)索尼PS+訂閱服務(wù)擴(kuò)張及任天堂新主機(jī)傳聞。

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